Όλα τα θέματα

+

Πώς να κάνει κινούμενα σχέδια χαρακτήρα στο μετά επιδράσεις

Κινούμενα σχέδια όλο και πιο δημοφιλής ως ένα μέσο, που χρησιμοποιείται ευρέως για την ψυχαγωγία και διαφημιστικό βίντεο είναι ελκυστικό και συμμετοχή σε ανθρώπους όλων των ηλικιών. Ως εκ τούτου, την ανάγκη για animation από με After Effects αυξάνεται, έτσι εδώ θα εξετάσουμε πώς μπορούν να επιτευχθούν οι βασικές πτυχές.

1. ο χαρακτήρας

Ίσως περισσότερο από κάθε άλλη πτυχή των δυνατοτήτων του After Effects, Εμψύχωση με επιτυχία ένα χαρακτήρα εξαρτάται σε πολύ το αρχικό αρχείο για το χαρακτήρα στο οποίο εργάζεστε. Για εμψύχωση στο After Effects, χρειάζεστε ένα συγκεκριμένο τύπο αρχείου χαρακτήρων, όπου κάθε κομμάτι του χαρακτήρα που θέλετε να προσθέσετε κίνηση είναι ένα ξεχωριστό επίπεδο. Αυτά είναι ως επί το πλείστον να δημιουργηθεί στο Illustrator, ωστόσο, αν δεν έχετε Illustrator ή στερούνται τη δυνατότητα να σχεδιάσετε το δικό σας χαρακτήρα εκεί ελεύθερες διαθέσιμα στο Διαδίκτυο για να χρησιμοποιήσετε για σας να εξασκήσετε την τεχνική αυτή. Χρειάζεστε ακριβώς ένα χαρακτήρα που έχει το κάθε ξεχωριστό μέρος που χωρίζεται σε μεμονωμένα επίπεδα.

2. η εισαγωγή του αρχείου

Εισαγωγή του αρχείου χαρακτήρα είναι η ίδια όπως και κάθε άλλο, απλά να σύρετε το αρχείο στο πίνακα έργο για να αρχίσει ο διάλογος εισαγωγής αρχείου. Είναι σημαντικό να επιλέξετε το σωστό σχήμα εδώ για να εξασφαλιστεί ότι διατηρούνται τα διάφορα στρώματα, έτσι μπορείτε να την ζωντανεψετε.

Στην εισαγωγή διάλογο «Υλικό» είναι συνήθως ο προεπιλεγμένος τύπος εισαγωγής, και αυτό πρέπει να αλλάξει τη σύνθεση – διατήρηση στρώμα μεγέθους, όπως αυτό κρατά τα στρώματα και την ίδια στιγμή διατηρεί κάθε στρώμα οριοθέτησης για το μέγεθος του ίδιου του στοιχείου.

importing-animation-character

Και εκεί που έχετε το χαρακτήρα σας και τις συνδεδεμένες στρώματα στον πίνακα του έργου σας.

3. εγκατάσταση

Διπλό κλικ τώρα εισαγόμενα σύνθεση για τα σύνολα χαρακτήρων σας μέχρι το έργο για σας, τώρα πρέπει να βεβαιωθείτε ότι είναι όλα το σωστό μέγεθος για τις απαιτήσεις σας.

Τώρα, αν θέλετε το χαρακτήρα σας λίγο μεγαλύτερο ή μικρότερο, θα περιμένατε να απλά επιλέξτε όλα τα στρώματα και να προσαρμόσετε το μέγεθος του τους όλα ταυτόχρονα, εντούτοις με συνδεδεμένα επίπεδα όπως αυτό, έχει την επίδραση της τραβώντας τα στρώματα πέρα όπως σμίκρυνση ή επικάλυψη καθώς μεγαλώνουν, έτσι θα πρέπει να δημιουργήσετε ένα νέο αντικείμενο Null από στρώματα > Νέα > αντικείμενο Null , και στον γονιό στη συνέχεια όλα τα άλλα στρώματα σε αυτό. Μπορείτε να το κάνετε αυτό επιλέγοντας όλα τα στρώματα και σύρετε το κουμπί γονείς στο αντικείμενο null.

null-object

Αυτό είναι ο πιο αποτελεσματικός τρόπος της κλιμάκωσης οποιοδήποτε αντικείμενο πολυεπίπεδο και είναι χρήσιμο πέρα από το κινουμένων σχεδίων που συζητούνται εδώ.

Αφού προσαρμόσετε το χαρακτήρα σας και να πάρετε τα πάντα, όπως θέλετε, μπορούμε να προχωρήσουμε στα βασικά του Εμψύχωση χαρακτήρα σας.

4. η Εμψύχωση βασικά

Αφού προσαρμόσετε το ψήφισμα και το χαρακτήρα να χωρέσει έχω τα εξής ως οθόνη μου έργο.

animation-start

Να κρατήσει τα πράγματα απλά, είμαι gonna μου animation για να περιορίσεις την ένα ζευγάρι των άκρων, θα χρησιμοποιούμε ένα συνδυασμό της κούκλας εργαλείο και την ανατροφή των παιδιών μετά του εφέ για να επιτευχθεί αυτό, έτσι η πρώτη δουλειά είναι το εργαλείο κούκλας ίδια.

Μπορείτε να βρείτε αυτό στη γραμμή μενού στην κορυφή, και αυτό το εργαλείο έχει σχεδιαστεί για να βάλετε μια καρφίτσα σε ένα στρώμα όπου θέλετε να παρακολουθείτε την κίνηση.

puppet-tool

Πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε είναι να επιλέξτε το στρώμα που θέλετε, επιλέξτε το εργαλείο μαριονέτα, και βάλτε μια καρφίτσα σε μέρη που είναι κλειδώνετε σημεία που θέλετε να παρακολουθήσετε, είναι αυτά τα σημεία μετά επιδράσεις που χρησιμοποιεί για να ερμηνεύσει την κίνηση μεταξύ keyframes.

Εδώ είμαι σε θέση καρφίτσες σε στρατηγικές θέσεις γύρω από το χαρακτήρα, απλά κάντε κλικ στη θέση που θέλετε να βάλετε μια καρφίτσα με το εργαλείο κούκλας ενεργό.

placing-pins

arm-pins

Μόλις γίνει αυτό τότε μπορείτε να αρχίσετε να εμψυχώσει τα κομμάτια.

Αυτό γίνεται επιλέγοντας το στρώμα ή τα επίπεδα που θέλετε να μετακινήσετε, και να περάσουν από τον πίνακα χρονικής γραμμής για να την επίδραση, και τελικά δημιουργώντας κίνημα στη σκηνή ως το τελευταίο στάδιο.

5. η Εμψύχωση των ποδιών

Για να πάρετε τα κινούμενα σχέδια εργασίας, όπως με τα περισσότερα μετά από τα αποτελέσματα έργων, χρησιμοποιούμε την έννοια keyframe. Εδώ πηγαίνουμε το χρονοδιάγραμμα του πίνακα και επιλέξτε το συγκεκριμένο επίπεδο εργαζόμαστε, εδώ είναι το αριστερό πόδι. Έχουμε επεκτείνει τις ιδιότητες για το στρώμα, και περάσουν από μαριονέτα > πλέγματος > Deform να πάρει με τις ακίδες που τοποθετήσαμε νωρίτερα. Shift επιλέξτε όλες τις καρφίτσες στο στρώμα, σε αυτή την περίπτωση υπάρχει ήταν 3, και να ορίσετε το πρώτο βασικό καρέ. Στη συνέχεια, μετακινήστε το χρονοδιάγραμμα κατά μήκος μερικά καρέ, ρυθμίστε το πόδι, που στο επόμενο βασικό καρέ. Μου αρέσει να θέσει ως στόχο 5 keyframes στο μια πλήρης ακολουθία του κινήματος, και στη συνέχεια μπορώ να αντιμετωπίσει και πάστες τα keyframes που επαναλαμβάνουν την ακολουθία, εάν χρειάζεται, για τα πράγματα όπως το περπάτημα, θα επιταχύνει την όλη διαδικασία.

movement-one

Οι προσαρμογές αυτές επαναλαμβάνονται κάθε πέντε καρέ μέχρι να έχουμε το πρώτο σκέλος, κινουμένων σχεδίων για μια πλήρη κίνηση. Τότε απλά αντιγράψτε και επικολληθεί τα keyframes 3 φορές κάτω από το χρονοδιάγραμμα για τη δημιουργία μια ακολουθία τέσσερις βήμα.

Το επόμενο βήμα είναι να επαναλάβετε αυτό με το άλλο πόδι. Με αυτό έχετε έναν οδηγό, επειδή, όπως σας εκ των προτέρων το χρόνο δρομέα σας προηγούμενη ζωτικότητα θα δείξει, έτσι μπορεί να ταιριάζετε με το δεύτερο κίνημα να αυτό.

2nd-leg

Εδώ έχουμε κίνημα να μιμηθεί ένα μικρό χορό, φυσικά, μπορείτε τώρα να προχωρήσουμε και να προσθέσετε το κεφάλι, το σώμα και μετακινήσεις βραχιόνων για να πάει με αυτό, αλλά για την απλότητα εδώ θυμόμασταν έτσι θα κάνει τα πόδια.

6. προσθήκη της μετακίνησης

Όταν θα έχουμε μας ακολουθία με τα κινούμενα σχέδια που θέλουμε, το επόμενο βήμα είναι να προσθέσετε κάποια πραγματική κίνηση στη σκηνή. Ο καλύτερος τρόπος για να γίνει αυτό είναι να προ-συνθέτουν το σύνολο της ακολουθίας που μόλις δημιουργήσατε.

Επιλέξτε όλα τα στρώματα και επιλέξτε προ Comp από στρώματα > προ Comp, αυτό δημιουργεί σας σειράς από εφέ κίνησης σε μια ενιαία σύνθεση που μπορούμε να προσαρμόσουμε στη συνέχεια χωρίς εκτέλεση κινούμενα κομμάτια μας.

Όπως πάντα, αρχίζει με τη δημιουργία ενός καρέ-κλειδί κατά την έναρξη στη λωρίδα χρόνου για τη θέση του προ comp μεταφορά.

Αν κάνατε μια κοντινή κινούμενα σχέδια σας θέση εκκίνησης θα μπορούσε να είναι έξω από την οθόνη για την προσομοίωση κίνησης πάνω στην οθόνη, και από την άλλη πλευρά, σε αυτό το μικρό παράδειγμα που πρόκειται να προσομοιώνουν το πάνω και κάτω κίνηση του χορού.

movement-keyframe

Τότε είναι απλώς θέμα περισσότερα βασικά καρέ και επαναφορά της θέσης κάθε χρόνου.

movement-keyframes

7. ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Αυτό είναι προφανώς ένα πολύ βασικό animation με έναs μικρή ποσότητα πόδι που τρυπά άνθηση στο τέλος, αλλά ο κύριος της εμψύχωση χαρακτήρες σας παραμένει η ίδια ό, τι είναι αυτό που κάνετε. Το κλειδί είναι να είναι μεθοδικός στη ρύθμιση κυκλοφορίας, μόλις έχετε ένα σκέλος που προσαρμόζεται, μπορείτε να το χρησιμοποιήσουμε αυτό ως ένας οδηγός για το υπόλοιπο και λειτουργούν σε κάθε μία ξεχωριστά μέχρι να ολοκληρωθεί για όλα τα στοιχεία του χαρακτήρα της ακολουθίας. Επίσης, να θυμάστε μπορείτε να πάτε πίσω σε κάθε βασικό καρέ σε οποιοδήποτε στοιχείο του χαρακτήρα και να κάνετε αλλαγές μέχρι να είστε ευχαριστημένοι με τα αποτελέσματα. Εάν είστε νέοι για τα κινούμενα σχέδια μπορεί να είναι ένα κομμάτι μιας διαδικασίας δοκιμής και λάθους, αλλά η επιμονή είναι το μόνο που χρειάζεται. Επίσης είναι πραγματικά απαραίτητο να κάνουν καλή χρήση του αντιγράφου και να επικολλήσετε την εγκατάσταση να αναπαράγουν τα πόδια σας, χορό ή ό, τι κινήσεις για να σώσει ένα τεράστιο ποσό του χρόνου στη διαδικασία.

Αυτό είναι ένα βασικό σεμινάριο σχετικά με το After Effects, επαγγελματικό λογισμικό επεξεργασίας βίντεο. Ωστόσο, εάν η επεξεργασία βίντεο είναι νέα σε σας, θεωρούν Wondershare το Filmora (αρχικά Wondershare Video Editor), που είναι ένα ισχυρό αλλά εύκολο στη χρήση εργαλείο για τους χρήστες που είναι μόλις ξεκινάμε. Κατεβάστε το δωρεάν δοκιμαστική έκδοση παρακάτω.

Download Win Version Download Mac Version

Κορυφή